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442章航节点
所谓维跃迁,质上是将飞船拉更维度,用不同维度下,空间曲率引的距离差异,缩短两点之间所需要过的距离,间地实现超速。
这种航行方有一个极大的处,便是可以无视三维世界的质阻拦,穿过似无法穿过的阻碍,秦岭近就经用这种方穿梭在个空间站之间。
这种航行方也有一个巨大的缺陷,就是非依赖“航”。
如将三维世界作是一个面,站在更的维度,就会到这个“面”不是整的,有着大的曲翘,在大尺度上甚至有可能呈现出“揉成一团”的状态。
如一来,在更维度里,这“揉成团”的“三维面”就会存在大“距离”近的点,这点在三维空间内往往是大一段距离,在三维世界,需要长的时间航行,而在维世界,飞船需要过这一段短的“距离”,就可以迅速抵达目的地。
这点,就是所谓的航节点。
航节点绝大多数是受引影响产生的,于这个,可以过造引源来人工造航节点,搭维跃迁航网络,也可以过清空一片星域内所有的,消除内所有的引源,来消除所有可能存在的航节点,造速上限拦截长城。