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吞噬星空宇宙就是用一大堆开的坦三维膜宇宙简单粗暴地堆叠在一。
虽数多吓人,整结构却不复杂,简单就能。
遮大世界的宇宙,虽同样是坦的三维膜宇宙,整构造就要复杂多了。
曲率一词,顾名思义,就是的弯曲。
一般所说的宇宙的曲率,实的是内禀曲率。
举例来说,球面,马鞍面,面。
这三种曲面的内禀曲率不同,曲面上对应的三内和分为大于180,于180,于180。
生在曲面上的生,不需要从更维的维空间观察,就能分辨己生的世界是如何弯曲的。
将一个球面马鞍面开成面,必会发生断裂褶皱。
还有一种则是均曲率,描述了曲面的质。
如将一张A4纸弯曲变成一个圆柱,的内禀曲率为零,生存在圆柱面的生到的世界是坦的。
从三维空间的维视观,显能到圆柱与来张白纸的区。
遮宇宙就是这样一个内禀曲率为零,均曲率不为零的三维空间。
以三维空间中的维曲面为例,一张开的长方......纸片,将的两条长边连变成一个圆柱。
再将这个圆柱的两头连,就能构造成一个甜甜圈状的环面。
这个构造的甜甜圈环面的内禀曲率没有变,仍旧为零。
生在坦白纸上的生和生在甜甜圈上的生,对于空间曲率的感受是一样的。