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所有人V神,:“板,节点无控,统奔溃了。”
V神的到来,让他们中安稳许多。
毕竟,Web3.0是在V神的带领下研发出来的。
他来了应该能决问吧!
V神没说话,坐到总,快速的在键盘上敲打。
进到总台,用员身份尝试着控统,让节点停止潮汐。
是,让他惊悚的发现,他完全无控节点潮汐。
V神中焦躁:“怎会这样?”
他丈和尚摸不着头脑,节点潮汐是他完全没到的况。
“在开始布测试运营的时候,我们也有进模拟测试,完全没出现这况啊!”
V神开始寻找问所在。
许久,他:“来是这样,当节点分的时候,们间会出现节点交错。”
“节点分越多,交错越多,越容易出现节点紊乱。”
“当节点紊乱出现多的时候,会出现节点潮汐。”
“是运游戏,游戏需要的节点,对节点要也。”
“运游戏,会速节点紊乱。”
V神中惶恐的:“要是如的话,我们研发的Web3.0能在少的司应用了?”
“以我的观察,多同时能给万司用Web3.0,超过万便会出现节点紊乱。”
“如是给游戏司用,多是三玩游戏司。”
“且,这三万游戏司还不能是大型司。”
“大型司运营的项目多,用户多,数据多。”
“给一大型司用,当于给中型司用。”