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【更糟糕的是,发觉自己的启灵神经为法术而受损,能使用1级魔法。】
【狂暴魔素在的体内翻涌,这糟糕的境遇惹怒了,决定毁灭掉这没用的人类灭灭火。】
喂喂喂,是为自己法术的问,为什要迁怒到人类身上啊,这也太牵了吧。
罗赫按耐不住吐槽之。
【来到一处荒无人烟的深林,召唤出的移动魔塔,将一片植推,贴地赋予了隐身的。】
罗赫本来以为移动魔塔是圆柱法师塔一类的筑,鬼这个主是怎从异元空间里掏出来一个巨大城堡的,势一下子升了上去。
到魔塔降临碾出的一大片荒地,他有奇隐身究竟有什鬼用。
不过是游戏罢了,细节处理不也无伤大雅。
【进中,登上的宝座。】
【现在,需要制一个低阶仆从为在生能量,恢复启灵神经,尽快升实力归巅峰。】
【且对于这个星球,的探索度还是太低了,也需要他们替搜寻信息。】
【请抽词条,制一个D级仆从。】
这算是引导吗?
过场结束后的UI界面还挺简洁的,屏幕周是类按钮选项,功能尚且不清楚,中间是主的一人称视,左上是简笔画头像、名字以Lv.1的等级。
箭头示着“词条”选项,点击进后已有词条一栏空空如也,界面上方则是抽的按键。
点击之后,和他游戏奖池一样,写着【抽一】和【抽十】。
经典上线就送十连抽,箭头也示着点击个【抽十】。