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网址:.2kxs.info<>腾讯的成功在他们找到了清晰的盈模,就是游戏,靠着qq的庞大为他们的游戏业务引。无论是qq秀还是钻粉贵族,这的收益和游戏收益,变得不值一。
实际上腾讯早的游戏尝试没有成功,一到QQ堂开始,才找到了挖掘游戏业务的诀窍,后来短短一年时间就qq游戏大厅用户数就超越了有着近十年历史的联众游戏。
在用户数超越联众游戏后,雪球效应愈发显,联众游戏的用户规模迅速从百万级跌落到不足一万人,当时这引了所有华国互联网从业的震惊,大家也是从这之后开始认真思考一个问:如哪一腾讯开始进我们的领域,我们能否抵抗?
后来联众游戏的董长鲍岳桥在会议当时的景时说:与大型网游不同,棋牌类游戏规则固定缺乏技术门槛,玩家和qq用户度,腾讯容易模仿。
当时的用户也示:qq游戏大厅和联众游戏无论是从游戏规则到界面、功能的分布,还是说示语,qq游戏大厅照搬,如不是足够熟悉的用户,甚至无法分辨哪个是qq游戏,哪个是联众游戏。
在腾讯《地下城与勇士》和《穿越火线》后,腾讯的游戏王国到达了巅峰,这两款游戏为腾讯带来了巨额收益。
而现在势不同了,有拳头游戏在,未来拳头游戏进华国市场后,腾讯难再复他们在游戏领域的成功,当玩家们的拳头游戏垄断后,且有着未来视野,能够在华国会爆火的游戏截胡,腾讯即便能够在电子游戏上有所成就,上限也会变得更低。
在这样的局面下,上周控股了腾讯,他己需要帮腾讯找到的盈模。
同时他也有信,腾讯早点出海的话,Facebook的业务给了,腾讯无论从规模还是营收,不会的腾讯更差。
和国内广告商,国的广告商开出的单价要得多,而且是以美元为计价单。