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包括Newman在发布会的时候讲了一大堆不容易的游戏和排。甚至包括后续的电竞内容,这对我这样的业内资深人士来说,缺乏亮点。
一到发布会结束后,开放验,我们为是媒可以验《云顶弈》,在验过后,我和我们同震惊了,这是一款典型的Newman游戏。
和以往截不同的游戏,容易精困难的游戏门槛,大独而有趣的游戏设计。真验的时候和听发布会是截不同的感受,可能是为Newman讲的太差了。
单纯从游戏身来说,我们内一致打算给9分,甚至更。
难在电子游戏行业发到今,多年的历史,还能有充斥着大创的游戏诞生。”
这是IGN总编的回答,他的回答着游戏媒们的态。
实游戏媒们不太待见周,为拳头游戏和评分的出现,剥夺了游戏专业媒大一分权,甚至信受到了严影响。
游戏媒恰饭给不玩的游戏打分,这个分数和拳头游戏里的玩评分严不符,这就会导致玩们对该杂志的信产生疑问。
这样的多了后,该杂志就会被下识贴上不可信的标签。这也导致游戏杂志们不太敢强行恰饭。
也就是说对不的游戏,如游戏开发商给了钱难以拒绝,他们就不打分,说优点,对缺点轻飘飘一笔带过。