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刘安完了《吞食2》置版的设计,将游戏智统传送给了在史瓦罗光刻项目基的黑塔。黑塔她的团队员迅速开始了评估,不久便算了详细的硬盘空间需求算需求。
刘安与黑塔进了一次详尽的对话,了项目的细节。
"黑塔,游戏的硬盘空间需求算需求具是少?"刘安奇问。
黑塔轻轻颔首,开始详细释:“刘安,经过们团队的计算,置版《吞食2》所需的硬盘空间约为41GB。这包括基础游戏内容,如游戏引擎核码、2D-HD视觉效素材、图数据、角色装备数据,及占领城市玩关数据。”
刘安点点头,示。黑塔继续说:“,们还考虑了智的图、怪任务数据,及玩义内容,这一共占了15GB。”
“,算需求呢?”刘安追问。
“们的团队计算,支持智图所需的算总需求约为每秒38万亿次浮点运算,”黑塔释,“具来说,图优需GPU集群,每秒钟的算需求约为每秒10万亿次浮点运算。动态任务件则需强的CPU内存资源,每秒算需求约为每秒5万亿次浮点运算。,玩义内容的审核优,需每秒3万亿次浮点运算的算。”