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如技数值不被动刀的话,凭借着三段Q与被动技给普攻所附带的额伤害,是可在路占据一席的。
偏偏设计师似乎压根不让锐雯活。
从被动招,所有技的伤害数值被进了全的削弱!
一套技的伤害当常英雄一技,一套光速QA来所打的输,充是敌两技的输。
这导致峡谷当会现一非常离谱的画。
敌单0.5秒时丢两技耗血,随迅速拉开,锐雯还在进光速QA输,慢吞吞2.5秒来所打的伤害与对手差无几。
这还玩儿锤!
论坦不如当版路三幻神的树、泰坦、塞恩。
论输在战士当见了诺手跪着喊爸爸,纵是对战士英雄是路底层的妹妹。
S6的锐雯有着太太的槽点,完全被所有曾经信仰的玩们抛弃在。
时刻。
听着一句熟悉的台词。
无数昔追随锐雯的召唤师们均是感头皮麻。
回来了!
回来了!!
“没有还锐雯,且还是Wus操刀。”
“怎敢选的啊。”