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在这种况下,跑太领先实没有义,会率先成为众矢的。倒不如先让出一步,给他人以消彼长、互蹉跎的会,己先静观变,避免偏差。
,姜潜继续按图索骥,以父亲留下的地图为引,图纸足够遥远的“中”移动。
父亲姜雪松所绘的地质图不仅非专业,而且详略当,姜潜一上没走半点冤枉,顺切了一个生态镇。
这个镇,是往地图“中”所历经的一个人类聚居地,引了姜潜格的留。
镇子无名,规模也不大,却有着独的烟火。
姜潜像个游客样游逛,沿途边走边,试图找到一于己有的信息。
他发现这个镇里的居的生节奏缓慢,安闲在,分惬,人与人间说话做慢条斯,和和。
一走来,经能见到人们三三两两聚在一处,玩着一种姜潜没见过的棋类游戏。
于是姜潜以感兴趣为,在旁边观察了一会儿,终于出了一门。
游戏的逻辑简单,共枚棋子,和一张乘的格子棋盘组成。
枚棋子分为两类,枚分勾画有双翼、翼、豺头、钩子图案的“主棋”,以八枚空白的“副棋”。
游戏多可容纳个阵营同时在场,分一枚主棋带领两枚副棋上阵杀敌,主棋每招可走两步,副棋走一步,当行线上出现敌对方棋子时,先的一方可将对方棋子吞没,以棋盘上终存的棋子为胜。
若出现局况,则统计双方所吃掉的棋子进行分,决出胜。