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再,他还有分身斧。
推掉一座塔以后,对面似乎终于是忍不住了,断选择开团。
对面骷髅王用跳刀移到脸上,一个锤子出!
锤子是DOTA2中一大类技能的统称,这个类的共同点也简单,就是对着人丢的弹类点控,简单粗暴。
换到LOL这边的话实没有类似的技能,硬说的话就是旧版塞恩的Q,是丑的E个眩晕效。
这就是为什大师兄说DOTA2操作上限不高的,为这个游戏的点控太多,限C的操作上限。
而在LOL中,这种简单粗暴的控是近乎绝迹的,控需要考验中率。
陈冬青面对着这种冲脸点控,丝毫不慌,按下分身斧!
分身斧也是这个游戏独有的装备,顾名思义,按下主动之后会分身。
这个分身就和丑大招类似了,分出来的分身伤害偏低,承受伤害也更高,关键在于,也会和丑大招一样,会短暂消失一段时间!
陈冬青用这个消失的时间,轻松躲过了这一个控!
紧着,陈冬青操刀分身再度下一个免疫界普攻的罩子,而后一个框选,一堆电狗对着骷髅王凶猛普攻!
在碾压的装备之下,没人能扛得住这个伤害,骷髅王血一飞降,快打出大招复!
同一时间,对面后续队友也陆续跟上,依是卵用没有。
毕竟陈冬青也是有队友的。
陈冬青就站在团队中央,己当ADC玩,疯狂走A就完了!
和LOL不同,LOL的ADC是玻璃大炮,摸一下就死,而这个游戏的一号就不一样了拥有三千三全场高的血,以敏捷英雄有的高护甲,W带击风暴,开大招就是击风暴*2。
分身一普攻,就是简单粗暴的双倍输出,约等于刀刀暴击,这谁顶得住?