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至少“之”肯定不是这样。
应该是怪谈世界将祂们安置到副中,源怪谈无法肆虐人间,顺着这个逻辑,玩家存在的义是什呢?
似乎……
没有义。
源怪谈在副中待得的,玩家进了副,且为决源怪谈努。
动园中,决源怪谈着将“之”作人,且带离开副。
这是释。
囚镜的隐藏务实和源务没什区,就是阻止镜灵成为源,不让超脱。
这是束缚。
兔子游戏中,决源怪谈就着将数学家的梦打破,后数学家就脱离了副区域,往维空间寻找我。
这是释。
亮区里,终的结就是“之”将亮封印在身的影子中,“消灭”了怪谈。
这是束缚。
血肉星球……
大概是切断血肉星球和土细菌的联,这虞良有在,说不定什时候就会突决,这同样算是一种束缚。
每个副的源怪谈不统一,甚至可以说是有漫无目的,像是虞良,经等到副时间过半才猛发现——
哦,源怪谈来是要这个东。
作为主线中的主线,每是需要己触发,哪有这设计游戏的?
“副就是一片独的区域,里面有着独的我运行的生态环境,而中的生就是怪谈生和人类,站在这条食链顶端的则是源怪谈,可能有一个,也可能不止一个。”阿泽慢慢释,“这个独区域甚至可能是处于现实中的,对于普人来说不存在,有玩家可以感到的存在。”