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经过四五个小时的游戏,此时已经是第二天凌晨一点,刚游戏中修的那处地穴,了天的神职务。
这趟开荒时间虽然不长,但获还是不错的,了各种零散材料之外,总入了105点神性,以一实用性满的隐藏遗物。
此外,沐游进塔前还意关注了一下经验,此时一看,经验比进塔前涨了11000+!
这说明在巨人杀怪果然也是有经验拿的,只是在那边不提罢了。
按照经验量来估,效率应该和击杀地球上的异兽一样,1点实生命=1点经验,而获得的很可能是实经验!
实经验能够帮助突破20级以下的瓶颈,对于20级以上的人来说,看似已经没有了效果,但其实不然。
对他们这个城主来说,实经验后还有一个大的用途:将来三十级以后,他们可以用积攒下来的实经验,从神像经验池中以1:1000的比兑换普通经验!
于经验池是么?和神性池似,其实就是仰者们储存在神像中的经验。
这是神像的功能之一:仰者达到等级瓶颈时,可以通过供奉大量经验,换实经验来突破瓶颈,而他们存入的这些经验,会神像原封不动的储存起来,供自家神明使用。
因此,后等他到达三十级以上,成神之后,升级度不但不会停滞,反而会因为解锁了经验池,等级迎来一轮大爆发,一下冲到三十五级都有可能!
这也是为么对神明来说,仰者的数量那么重要。
十星之后,对于经验和神性的都会成为天文数字,尤其是神性,铸神,创神术,继续提升星级等等,全都要量神性。
而没有徒的神,经验池和神性池都是的,只能靠自一个人龟慢慢,可能成上万年都提升不了一星,发展度怎么可能比的上那些徒遍地的神明?
而想要发展徒,又必铸神像。
像雪的死神,虽然早早就拿到了神皮和神,但因为没有神像,说徒了,甚连神术系统都还没有开启,无法领日履行神职奖励。如果前天拥有神术的话,当时面对那只巨人肯定能的易一些。