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【将一颗金甲吡螂丢失的粪球还给了对方,金甲吡螂冷的瞪了一眼后,推着粪球离,的善值+1……】
……
一下来,沐游逐渐发现善恶值没容易触发。
善值就不说了,帮助生,当于弃了猎杀们能到的神,等于是在用神换善值。
而沐游以为击杀中生能够一箭双雕,既收割神能拿恶值,结试了下发现也不行,击杀中生居不算是恶,而算作的狩猎和生存所需……
真的恶,往往是一吃不讨的,如破坏一蚂蚁家的信息素,让们在地打转,仅仅是为了乐子;再如偷窃他生的东再毁掉,后坐对方着急等等,如偷过来给己用转卖转赠,依会算作获生存所需,不会增恶值。
总之,这两方面似乎有着当严格的判定,没有留种一箭双雕的空子给人钻。
这一番尝试下来,沐游倒是较偏于善了,是吃不讨,善码不会有负担,能愉悦一。
下来三个时内,沐游在探和累积善值中度过。
可惜一累积到十多点,也没见何奖励出现。
倒是海啸,中间来了三。
沐游每如法炮,找个倒霉的滑壳甲虫当替死鬼,三海啸顺度过。
不过他也已经发现,随着他一进,海啸的威开始显增大,这一点从他在每滑壳掩护下丢失的生越来越多就能出。