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最新网址:www.ishuquge.org陆尧兴致冲冲地筹划虚宙建局,然后迎头就撞上一堆困难。首是工问题。
云中寺为核心的尧族群一直在行驶,如果要在其他建涟漪谷,沿途这么派人一过去,将严重响云中寺的正常航行。
这也引出一个常现实的问题:材料和人员耗巨大。
按矩的反馈,要涟漪谷处于最佳状态,得投入风和晶构进行加固和化,让涟漪体跳跃加迅。
使用最本的建,派出超凡者工,一座定形态的峡谷也要耗费不少人力物力,不是么小工程。
一这么铺设出去,所成的资源耗损乎难以计,而还得续投入。
使成了这一,还有一个无法避的术难点。
连和跳跃的效率。
涟漪体可以通过一个个涟漪谷跳跃于万之间,但连和跳跃也要时间。
在爬行区的度上限封锁下,隔得远,涟漪体辗转跳跃耗费的时间长。
随着虚宙中修建出的连增多,跳跃的跨度增大,从一个地点到另一个标,要跨过成上个,那涟漪体跳跃的径就难以……
它甚可能最终在某一片区域来跳跃,长失联。
过程全不可控。
陆尧想。
外部难以变,那就从内部着。
陆尧开尔瓦努斯之树,用【创生之树】来尝试涟漪体。
然而涟漪体本不进去。
显不可用。
他又让灵去提灵,设法从规则面上编辑代码,试着一下,实在不行生成个也好。