章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。
他问。
近战玩家不懂得,他人更的不懂得,他们就像是一缠绕着这种地方,甚至觉得己一定能够胜,可是玩家们,这种法是大错错的。
胜是一个虚伪的概念,假如说玩家们无法获得他们的力,对于他的人,这部分的玩家不过是一种可以随替换的概念罢了。
这种能力会让玩家们感觉到恐慌,更随着时间的推移,恐慌会逐渐转变成一种无法抑的绝望,终,共宇宙的所有人会死。
死亡已经红了他们,扎在序列能力之中,成为他们己的缺陷与力,他们觉得己一定能够获得胜,却没有过,玩家们的胜是方方面面的,他们总觉得己一定能够获得的力实也是虚妄。
他们不可能会成功的,在这种力的纠缠下,一切的会已经弃了,玩家们不会成功,就像是他们以过的样,成功对于他们而言不是什更的选择。
“呼……我应该怎说呢?”
伊恩神古怪,随之叹了口:‘哎……希望我以后能够获胜吧,这种现实对于我而言,真不是什友的触方。’
他已经到了己迟早有一会胜,可是另一个方面,玩家们不敢觉得己真的能够获胜,毕竟获胜的人已经拥有了一个,他的部分,也不过是一点的希望罢了。
这种法会伴随着玩家们己的法纠,从修改出更难以的能力,随着能力的升,玩家们一定会拥有他们己的法,且逐步的升。
终的升已经足够让玩家们大开眼界,他们会希望己获得胜,还是说希望己能够死亡呢,毕竟死亡才是一切的归属!
伊恩一在思考这一类的问,终他到的画面与玩家们己的能力有所触,终成了大的隔阂,他觉得这许是己的问,从没有过,这种问是实打实的存在的,且一引导着他成为真的人上人。