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整区域的游览是几为一组,有对固的流,难对游戏内缩短了,是为了营造这恐怖的氛围,不是真的让玩们谜。
游戏的会攻击玩的丧尸,现在改了关具,在几特的一边张牙舞爪一边嘶哑的嗷嗷声,单纯惊吓游客,不会真的扑来。
且,玩们可头动,不的区域搜集具、打开一关,功逃离这里。
刺激的是暴君会间歇随现,在暴君现时,整场景内隐藏着的喇叭会播放暴君的BGM,时玩需尽可找躲藏来。
当,算游客摇摆走,暴君不怎样,负责扮演的员顶是装聋瞎路过,否则万一游客为惊吓过员殴打一顿尴尬了。
暴君的现更是营造一特殊的氛围,过沉的脚步声,周围环绕播放的BGM对玩造一的惊吓,时玩需配找躲藏,这样才限扮演的。