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卫勇跟他的同学分成了两个小组,和他的游客一起进了一个地下的设施,以小队为单站在不同的地块上。而后,整个设施地下进,不同的地块逐渐分离开来走上不同的径,这样升到地之后,所有的玩家就会自动分散在整个地图的不同区域。
出现在地的一时间,卫勇和他的队友就开始在地上寻找种武器模块补充点。
所有的枪械都是仿真的,和游戏中一样,玩家进之后自带一枪、一长枪,两枪都可以挂起来,也可以双持使用。与游戏不同的是,武器模块不再是散落在地上,而是地图上会随刷一殊的模块点,这模块点是一的柱,要枪械模拟器在上面碰一下,就可以自动获得应的武器模块功能。
毕竟武器模块扔地上容易丢失,也不方便收,成这种柱的会省去多麻烦。
这里的真人枪战去掉了种投掷物的设定,而射击则是过枪械震感、效和体感服的体感、变功能来达成的。
玩家扣动扳机的时候,中的枪械模拟器会震动、枪口会发,跟GS1模拟器的体验一致。枪口发出的模拟讯号会呈线搜索方的目标,与敌方的体感服产生应。
击中之后,会视子弹弹、伤害等信息,对敌方玩家成应的馈。
击中的玩家会在应部分感到震感,同时,体感服的中枪部会变,玩家的总血量多少,后背和胸的一个殊区域也会应变,绿、黄、红,至灰,死亡。
死亡之后该玩家的枪械模拟器就无法再使用,就近找退场点进地下退场,等待下一场游戏。
当,考虑到全都是真人的话乐趣不足,所以游戏中会随机出现大量的固定靶和移动靶,这靶子会在个区域随机出现,同样会游客开枪成伤害。击杀这靶子,同样可以获得一定的奖励。
后,获胜的小队将获得一份纪念,不仅有现实中的殊枪械模型、办,也会附送游戏中的一虚拟奖励,如专门针对主乐园制作的游戏内绝版皮肤。