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这套规范极为完善,至游戏在战斗统的时候,严格按照这套规范来做,够拿及格。
在这况,对战斗统做进一步的创,可谓是非常困难了。
钟鸣却恰恰在基础进了三次的创。
《肖守护》确了与巨型怪的战斗模式,这攀爬+战斗的式,让《肖守护》为类似战斗模式的范式,被无数3A所借鉴。
《墨云烟2》则是确了在3A游戏与环境互动的战斗,不管是绘画还是书技,开拓了战斗的边界。
至《狼》,则是过完美招架这见招拆招的设计,一次游戏的打斗,做了现实剑客武士对决的感觉。
这三款游戏对目3A的战斗统,有着不可磨灭的影响,至玩会觉,类似动游戏的战斗统,是不是已经被挖掘差不了?
现在钟鸣给的答卷,在胡斌手。
这份答卷,是《进击的巨》。
当,《进击的巨》在战斗统,可没有三款游戏强的开创,样具备极强的独特。
《进击的巨》,玩过装置进移动,手的刀刃砍巨的颈。样是与超型怪的战斗,却跟《肖守护》有着显的区别。