章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。
敲定了微互娱总部的方案之后,下里就是对漫长的等待时间。这样的大兴土木对于一般的司而言有大压,如钟鸣世就有一司是为给己修楼而司修垮了。不过对于现在的微互娱来说,已经具备了修这种超大型工的条。
至于游戏是不是真的赚钱?
当赚钱,不过是每一款游戏能大卖才行……
在等待微互娱大楼成的这个内,三个工作室、微播和宇诺科技的工作还是按照规划进行。
微工作室仍旧是负责《极限飞车》的后续开发工作,包括游戏的DLC,会陆续开发一的古迹筑、车型、赛,还有后续的竞技赛等等。
极工作室的仍旧在推广《走棋》,这款游戏从推出之后备受玩家喜爱,除了每周进行衡更之,也在用《城池守卫战》时的经验进行进一步的扩和推广,尤是在赛和播方面投了巨大的精。
而言,倒是薪火工作室暂时闲了下来。
薪火工作室凭借着《狼》这款游戏而一战成名,成功教会了全世界的玩家应该怎写“死”字,也让玩家们对他们印深刻。
不过到目为止,《狼》的后续更工作已经完成了,该出的DLC,该有的联动内容也有了,该关的关的,关不了的估计也不会再坚持,热度已经在逐渐下滑了。
单游戏的热度就是这样,没必要追一火爆,要在游戏推出之后能够成一种风潮、狠刷一波存在感和销就行了。即《狼》的热度下了,对这个世界的玩家们来说,也是一款话十足的游戏。