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姜婉娜一边讲,一边打开一己较满的图片、视频给众人。
之美术组的材分队离开的时候,设计组曾经出过一份游戏中的大致地规划图,游戏中的整个岛,分成了个部分。
游戏发生在一个岛上,有沙漠、有荒野、有雪、有城市……按照这已经定的风格,材分队世界地景,后景的资分类存储了来。
“风景真美啊。”付兴安感慨,“我有点后悔没了。”
肖木在旁边示呵呵:“真了就不会这了……在茫茫沙漠里扛着三脚架和专业摄像走是什感觉吗……”
这个世界的科技发达,三脚架的材质变轻了多,摄像的块头也缩了不少,作为专业设备,肯定环要笨得多了。
不过,照片和视频,确实拍得。
多视频是用无人航拍的,从空的置拍摄,整个区域的风景一览无余。
走马观花地浏览了一下,资确实是够多了,材分队这一个也是没白折腾,地完成了钟鸣布置下的务。
“不过,有个问……”姜婉娜说,“所有古迹筑一概没,材也就是了个城市,这个怎补?网上找资吗?”
按照的设计档规划,《极限飞车》里面的游戏内容除了这风之,也要有大的古迹筑。这古迹筑会作为地,融到多城市场景中,从而出一种显的区域差异。
是这的材分队,按照钟鸣的要,完全没有考虑这方面的内容。