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之,所有人微互娱是一家游戏巨头,作了大有口皆碑的游戏,业内的设计师、美术和序们,早就已经对往之。
而现在,微互娱的人们,多了一个的:这里不班!
当,不是绝对的不班,是绝大多数时间不需要班,极少数况下班给足班费,而且还要跟上级打申请才能允许班!
再他的“血汗工厂”?
有面试的时候,就旁敲侧击地询问“能否受较长的工作时间和较大的工作压”,实际上就是在暗示996;
有面上说“我们对班没有硬规定”,职了之后却发现所有人下班之后不走,班实际上是一种潜规则,说不班,准点下班却还是会约谈;
甚至更过分的,对内宣称周六是上班,连班不算,无视法律法规。
俗话说得,全靠同行衬托!
游戏行业,一是班的灾区,为游戏行业往往对时效的要,一款游戏早一个出,晚一个出,结局可能是壤之。所以,多游戏司也就以为借口,千方百计地班、赶进度,而且上不给班费,已经成为了一种潜规则。
是微互娱跟这血汗工厂完全不同,多人纷纷业内人士,尤是微互娱内部员工证,得到的答也确实是:这里不班,跟钟鸣所说的一样!
一时之间,微互娱成为多人梦寐以要职的司,无之中获得了一波效极的宣传,多同时拿到多个offer的牛人,即薪酬较低,也会优考虑选择微互娱。