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“是这个游戏里还有阵容搭配,感觉《城池守卫战》要复杂啊。不说到底怎样,还是得等游戏出来之后才了。”
“绝对策略竞技游?这句话信息有点大啊,就绝对这一点,就感觉有点不像极工作室的风格……”
“《城池守卫战》,《走棋》竟不氪金?这不科学吧?”
“而且还是竞技游,就这种简单的游戏真能竞技?我非怀疑……”
“怎了,说《追风》打算竞技呢,万皆可竞技就完了。”
玩家们讨论的点,集中在了这款游戏的玩法上。
《走棋》的宣传视频出来之后,对于这游戏的画面,玩家们上是没有何质疑的。
极工作室推出的游戏,不是《黎纪元》还是《城池守卫战》,单说画面在他所有游厂商里是首屈一的,而且在整画风的控和模型的设计上,也是独树一帜,一水准。
而从《走棋》的宣传视频来,这款游戏的画风对于《城池守卫战》来说稍微偏写实了一,精细度来更高了,而且于不同的棋子严格按照格子行走、彼之间不会互挤占,所以打斗的场面来《城池守卫战》还更有条了一。
让玩家们较担的是这游戏的玩法到底如何,毕竟从现有的内容来,多玩家会误以为这游戏是两人对战,而且战斗的策略来对单一。
宣传视频没能地现出游戏的策略,主要现的就是个男玩家用战士阵容压着女玩家的精灵打,而女玩家憋到中拿到爪德鲁伊之后用德鲁伊的羁绊成功翻盘的过。