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虽说是续作,《星际火种2》跟作没有时间线上的延续关,更像是同一时间线之下的两个不同视。
是挥官视,后是一个普战士的视。
不怎说,这个序章的作用是让玩家能够熟悉操作、己游戏背景、用一个普士兵的视示这场战争的宏大场面。
这目标,全超额完成了。
在GS1模拟器、感服和全视显示器的密切配之下,《星际火种2》FPS游戏的验完全拔了个层,让玩家们获得了完全不同的游戏验。
播间的观众也得爽。
虽说没有360度环绕屏幕和感服,《星际火种2》身的质也不输市面上的3A大作,即是以传统的观也会不禁地这种大场面所震撼。
……
序章结束,无缝衔篇的内容。
游戏标的大字渐渐消失,镜头仍旧保持着俯瞰的视,空中的红太阳慢慢下沉,夜空中布满了繁星。
为这颗星球上的大非稀薄,所以空中的星河也显得格亮。
镜头下移,白混乱的战场在清净,虫族的尸也没有扔掉,而是作为一种殊的资源人类收集了来。
在这颗星球上,人类始终处于资源极度匮乏的状态,所有可以用的材不能浪费。
人类以部分还能运作的战舰作为地,同时也战舰扩张,构了一对易于造的筑,构筑了简易的筑群作为人类在这颗星球上的地。
地中灯火,有多不设施在宵达旦地工作,可能是冶炼厂、资源采集场等等。