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听完了林晓的讲,现场的多人露出了非待的。
这套感服同时兼具了感和温控两种功能,对游戏验的升确实不。
而且,游戏中显也专门针对这套感服出了一殊的设定,如昼夜交替带来的温差、不同环境场景对温度的不同要、设定的战斗有多腹背受敌的况等等……
这设定一方面让游戏更复杂、更玩,另一方面也让感服的优势得以更大限度地现。
也就是说,没有感服这游戏也是一样玩,样的话就会少了多的乐趣。
就像电影,有3D版和2D版,2D版的内容完全一样,一分钟也不少,视觉上有一点点差异,给验带来的改变就是非巨大的。
“下来是发布会的款产,一个支架。”
讲完了感服,林晓继续讲为全视显示器专门准备的支架。
大屏幕上出现了这款支架的观,来有点像是一个托盘,可以安装在GS1模拟器的万跑步上。全视显示器卡在支架上之后,两台设备就可以完美地结在一。
台下观众:“……”
开个发布会,就发布个这???
面个感服确实挺有思,也确实值得买一下,是这个破支架恐怕一般的DIY爱能出来吧?这个玩值得专门在发布会上拿来说吗?
林晓笑了笑:“这不是一款简单的支架。是的,没有何的技术含,,当我们支架和全视显示器连来之后,这两台设备就可以分显示不同的游戏内容。全视显示器将用全息投影的方为玩家示游戏中的地图,同时到分散关键信息的作用……”