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玩们纷纷示服,还是钟鸣会玩啊!
多玩到“关半价”这个规则的时候,还觉得己肯定赚了。毕竟他们觉得,《狼》这游戏设计的难再怎,也总得考虑玩的承受极限吧?不可能一个无法关的游戏出来吧?
游戏出来后刚开始确实受苦,到网上多的速攻略、无伤攻略,却给了玩们一种错觉,觉得像《狼》这游戏要肯努就一定能关。
当,这个法是没错,“努就能关”,关键还是得有多努……
虽说“关半价”这个动是一生效的,游戏发售一个后还没打的玩,以后打的概率也不会太了。玩们纷纷示,还是钟鸣给坑了啊!
搞了个关半价的动大骗得买了游戏,结到后吃了苦受了虐花了钱,还没法退款!
简吐血。
而分的结局速方面,世界范围内已经涌现出了不少的大神玩。中修罗结局的关时间压缩到了45分钟左右,而非修罗结局则是在时40分钟左右不。为钟鸣作的《狼》跟世的《狼》在序上不完全同,所以多bug点的卡法和跳法也不尽同。
《狼》的设计组也在努地尝试着修复bug,玩们的聪才智是无穷的,还是找到了一可以快速跳过bss的bug,所以将关时间成功地压缩。
不过,《狼》的速视频也确实给玩们带来了额的谈资,着一个个速大神十分钟就打完了己一个没打的剧、种bug到拈来、无具完美击杀终bss,围观群众们能纷纷感慨,这就是大神的世界啊!