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除还有多boss有非针对的打,如源宫的破戒僧两个阶段可以暗杀,樱牛可以在屁股后边鞭炮让撞墙而死,狮子猿可以用长矛钩出虫子瞬间增大的架势槽……
多观众刚开始还在义辞严地示,这是邪!这是错误的!这样打boss是没有灵魂的!
到让己卡关的boss里,刻一边“真香”一边己尝试了。
多玩这才识到,《狼》实不是一款单纯地造难的游戏。
显,这款游戏不是过数值和不讲的战斗统单纯地让玩受苦,而是乎所有的boss战为玩准备了较简易的关方。
对于玩们来说,《狼》的世界当是非残酷的,主一不就有可能死在个兵上,至于boss更是会复虐杀主多,如何在这个残酷的世界中下,这就是玩玩这个游戏的核乐趣。
而关这个游戏的方有多种,大神玩可以不断磨练己的技术,过面拼刀无伤过boss,普玩也可以过动脑筋、找针对的方来降低游戏难,非轻松地过boss。
不是用哪种方,能够战胜《狼》中大的boss,对玩们来说是一成就感爆的,这也是这款游戏不同于他游戏的关键所在。