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磨血差不多了,汤盈冲到boss面硬吃攻击后猛砍两刀打出处决,一刀带走。
弹幕已经彻底炸了,这游戏竟还能这玩?
“过分了,太过分了!”
“面给赤鬼扔油壶、给火牛点爆竹我也就忍了,是游戏内的打,这个挂墙修脚是什鬼啊!”
“这个打也太义了吧?简没眼了!”
“竟还有这种打,不,我也要试试,七枪虐了我久了!”
虽是非无耻的打,……大就是非喜欢这种无耻!
关键《狼》这款游戏给人的感觉一是难、硬核、吃操作,虽游戏才发售没多久,玩们已经吃尽了苦头。
多硬核玩是喜欢《狼》这一点,虽这游戏难,过难的挑战后,这种成就感也是无可拟的。
是,这不味着刚面就是《狼》的唯一乐趣。
越是这种难的游戏,玩们就越是喜欢摸索逃课的打,努地过游戏内的来降低游戏难。
是无大的boss,却可以过一游戏内的设计一设计没到的邪而轻易地决掉,这同样也可以给玩们带来无言喻的快乐。
……
随着游戏进的推进,观众们惊讶地发现,来这游戏竟还有这多逃课的方呢?
还有多观众说汤盈“逃课一时爽”,以后遇到更的boss就疯狂补课,结汤盈这一玩下来,遇到的所有boss全逃课过了,哪有什补课啊?