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屏幕上出现了一个“死”字,同时右上的数字从10变成了9。
换一个播间。
主在田宅邸一群怪围攻,面两个举着盾牌的怪完美防御住主的攻击,主刚更换斧头,就到胖哥哥挥舞着巨大的太刀一刀主给砍死了。
主不服,结刚生,怪一拥而上,瞬间毙。右上的数字,从7变成了5。
再换一个播间,换一个播间……
观众们震惊地发现,像每个播间的况差不多。
全写满了“死”字……
不是在死,就是在死的上;不是死在boss里,就是死在怪上!
当,也有不菜的。
这时候就要感谢微播独有的游戏数筛选功能了,综游戏进度和死亡数两个数,就能筛出少数个死亡数少且进度快的播间。
虽是人,现场毕竟多试玩的主,总要有个玩得的。
实严格来说,《狼》的初真的不难,觉得难,是没有摸清楚游戏。
要能够确《狼》跟《太鼓达人》这种音游没什区的核思,就会发现多boss实是送菜的。
观众们搜索之后发现,现场试玩的玩家中有两三个厉害的,甚至有人三过了赤鬼,这播间里当涌了大批的观众。
后面来的观众优进这人数较多的播间,复死的播间,人数当要少多。