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胡斌感觉己像有点被钟鸣给说服了,钟鸣玩的样子,像确实……难有点不够啊。钟鸣拍了拍胡斌的肩膀,说了声“继续作吧”就走了。
胡斌拿柄,打了一遍。
嗯,是错觉……
这难还是跟以一样啊!
难说,是为己不是硬核的单游戏玩才会这样的吗?
胡斌百思不,打算游戏开发差不多了后,再请一个专门的试玩员来测试一下游戏的强,到底是不是适了。
……
“大,IGP的邀请函到了!”
钟鸣刚回到微光工作室,付兴安已经兴冲冲地跑来跟他汇报了。
“嗯,了。”
钟鸣在环上打开电子邀请函,大致浏览了一下。
今年微光工作室的游戏大作是真的不少。
从年初的《生危》,到后来的《玄甲计划》、《星际火种》,再到近的《墨云烟2》,全在世界范围内产生了不的影响。
这IGP的颁奖典礼定在1229号,《狼》到时候大概能开发差不多,剩后的收尾工作,钟鸣打算在颁奖典礼上放一下狼的宣传片,给游戏预热一下。
至于这能不能年佳游戏,这个不说,邀请函中是说获了多奖项的名,具的获奖名单是要现场布的。
《生危》和《墨云烟2》名了年游戏;
《生危》和《玄甲计划》名了佳射击游戏;
《墨云烟2》名了佳动作冒险游戏、具创游戏;