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铺垫得差不多了,关键就看游戏怎么样。
如果游戏反响热烈,那全视显的销量绝对不会差;可如果游戏的反响一,那这台显估计也卖不出去多少台了。
“大家好,我是钟鸣。”
钟鸣话未落,台下又是一阵欢呼声。
看得出来,钟鸣在玩家心中的地位还是很高的,尤其是来发会的这些粉丝,本上都是铁粉。
平时钟鸣本上不露面,所以这种为数不多的能够见到他的机会,粉丝们也都了常高的热情。
“《水墨云烟》这款游戏,相很多微游戏的玩家都已经玩过了。而这次《水墨云烟2》,我们希望在延续前作的华夏文化的前提下,能够出全不同的……”
钟鸣是简单介绍了一下《水墨云烟2》的设计亮点,包括2D变3D、横板变开等等。
经过之前晓的一顿吹,玩家们对新设备的待已经达到了一个高点,而宣传片和钟鸣的介绍又让玩家们对游戏内的待达到了一个很高的程度。下来,就是试玩环节了。
全息显已经连了GS1主机,直进入到《水墨云烟2》的游戏demo中。
前还只是宣传阶,《水墨云烟2》的大体游戏内已经成,但还要后续进行一些善。而这是试玩demo,只要截游戏中的一程就可以了。
画面上出现了游戏画面。
跟之前全视显宣传图展出来的画面相似,只不过这次的场景有些区。
钟鸣推动右摇杆,环绕视看了一下围的情况。
书生所在的位置是一片草地,远处能够看到一座雪峰,右下方的谷中可以看到个魇兽响的发狂怪物。
大屏幕上,摄机还在围绕着全视显转圈,把各个度的情况都展在玩家面前。
“牛逼啊,觉栩栩如生?”
“实,全息显跟平面显还是有很大区啊。”
“好想离一点看看,觉很不错的样子。”
“奇怪,不是显度不高吗?怎么觉好像很楚、很畅的样子?”