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“这有什可过分的。”钟鸣说,“这不是全视显示器,还有《水墨云烟2》的内容,当于是一款硬、一款软。再说了,发布会上关键不是数,而是质。”
林晓点点头,了时间,差不多也该到了。
“了,我上台了。”
现场和播间的观众们,在耐地等待着发布会开始。
随着林晓的上台,场内刻爆发出一阵热烈的掌声!
从宇诺科技成至今,发布的GS1模拟器、主和精英柄已经得了不错的销,也有了一批死忠的粉丝。而且这粉丝中多还是微游戏的玩家。
之《水墨云烟2》宣传片里的“神秘设备”,已是让大家充满了待。
林晓是进行了一规的铺垫,如介绍宇诺科技硬目得的销,介绍主、精英柄的一具数,总之就是备受欢迎,且感谢粉丝们一以来的支持。
而后,林晓用一个问快速地切。
“在开始今的发布会之,首大家出一个问。”
“未来的游戏,将会以什出现?”
“随着技术的进步,游戏的画面越来越精致,从以的像素分辨率,到后来的720P,1080P,2K,4K,再到现在的超高清显示……玩家们对于画面的精度和帧数一在出越来越高的要。”
“而追极致的科技司,开始不再满足于主、PC这种规的游戏硬,开始三个大方进行尝试:VR头显、模拟器和全息影像。”