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A主播最有价值的直播内是他从游戏发售到第二天7点通关这时间的直播,但因为他只是个小主播,灵狐直播那时候还无从判断他会是第一个通关的主播,也就没办法给他推广资源。
也就是说,因为灵狐直播无法获游戏内数,只能通过人工审核这种笨办法来甄,所以没办法到资源的合理调配。
陈看着钟鸣,难道说微直播有好的解决办法?
钟鸣说道:“如果是微直播,那么这个问题很好解决。直接找程序组调游戏内数,在直播页面单独开一个版块,以排行榜的形式把所有主播的游戏进度从高到底搞一个排。这样,观众们只要直接点击就能进入主播的直播间,排靠前的主播就在第一时间获得了推广资源。”
陈愣了一下,还有这种操作?
但仔细一想,这种操作其实很正常,也很合理,之前本无法解决的问题,在获得了游戏内数之后,竟然如此轻松地迎刃而解!
钟鸣继续说道:“网络游戏也是同理,在很多直播平台上,主播们为了好的节效果往往假。为了节效果去虐菜,把自的ID和对局息全都遮起来,让观众们以为自在高端局,实际上是在端局。而一些的在高端局的主播,却因为节效果不好而无人问津。”
“但在微直播上不会有这样的问题,所有主播的游戏息都可以直接查询到,他到底是个么水平,观众们可以一了然。观众想看高端局,只要筛选一下就可以看到,那些正有术的主播不会埋没。”
“原来如此……”陈明了。
这实是一个常巨大的优势,而,前除了微直播以外,其他的直播平台都本不到这一点。
因为一的发公司,本不会配合直播平台去这种功能,不会把游戏内的数给直播平台。
这里面不仅仅是术层面的问题(似的数享系统,如果是两家公司对接的话,还是比较麻烦的),多的是因为游戏公司都十分珍视自家的游戏数,这里面的很多数其实都是业机密,是不能随给人的。