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“这种游戏还是得看体的玩法,宣传片搞得好没用。”
“等发售看吧。”
……
6月12号,游戏行业又爆出了一条新闻。
微工作室的第一款主机GS1,将于6月17日随《星际火种》同时发售,而这款主机将微平台的大部分游戏!
也就是说,包括《恶魔在人间》、《生化危机》、《生肖守护者》等众多经典之作,都可以在GS1主机上玩到!
而,凡是在PC版微游戏平台上买的游戏,无次购买,在GS1主机上可以直继续游玩,相关的存档数也可以全享!
于这款主机的体售价,将在随后的宇诺发会上正式公。
前面的新闻倒是没引起多的轰动,但最后这一条,却让玩家们瞬间激动了,纷纷讨论!
玩家们一致表:良心啊!
其实在钟鸣前,微软也是这么的。早在2016年,微软就推出了XboxPlayAnywhere项,它是一项跨平台、跨设备享游戏项,该功能将允许购买Xbox游戏的玩家还可得到该游戏的PC版本,反之,购买PC版游戏的玩家也可得到该游戏的Xbox版。
当然,该功能仅数字版游戏,不盘版。
也就是说在同一个账号下,不仅能够实现跨平台的游戏进度和成就同,玩家所购买的DLC、道、季票也能在两个平台上用。并,游戏本的定价也不会比普通游戏高。
但这个项在钟鸣前却没有推广开来,而在现在这个,也没人这么。
原因很简单,像微软这种同时既搞主机又搞PC的厂,实在是少了!
像钟鸣前的索尼、天堂本上了游戏都是在自家主机独占,本上不会去上PC平台;而那些在PC上的渠道,也不会去涉足主机。
并不是说他们不想,实在是力不从心。主机、PC,这两大领域能有一个搞好就不错了,怎么可能贪心到两个都占。
这个也是差不多的情况,主机厂都在费尽心地搞独占、卖主机,而PC这边的游戏渠道搞不出游戏主机,PC和主机数互通这事情自然也无从谈起。