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让汤盈感到惊讶的是,这AI非完善,他们的每一个行为来有强的目的,而且周围有任何的风吹草动会实时交,从方面来,他们甚至真人玩还要靠谱!
汤盈惊讶也是的,为《枪神》中从来没有做过类似的AI,所以大分玩就不现在游戏中的AI能做到这种。
实这种的AI早就已经可以应用到游戏中了,不过除了钟鸣,他的设计师不爱用而已。
汤盈继续搜刮着材,每安全区缩的时候,AI34和AI41会标注一个议转移的地点,们会遵循汤盈的选择。
如汤盈决定要某个地方,这两个AI也同样会选择这个地方作为目的地,而且们不是闷头往边冲,而是会始终靠在汤盈附近的一定距离内。
来汤盈还觉安,一打来就完全不是回了。
这两个AI的枪,稀烂!
当,也不能说完全的人描边,上这两个AI跟他AI对枪的时候,不能打掉对方AI多少血,他们肯定是输的一方。
所以每遇到敌人,汤盈来出决,如汤盈己先倒了,整个队距离全军覆没也就不远了。
不过在汤盈在跟他的敌人对枪的时候,没有感觉完全打不过。
确实,敌人的枪也挺准的,尤是压迫非强,们要发现汤盈的踪迹,就会疯狂地往这边倾泻子弹,就像子弹不要钱一样。
要汤盈快速地移动,找掩,是过一投掷进行干扰,这AI的枪就会大打折扣。