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“我白的思了,主机这一步是迟早都要走的,必须要有一个噱头。”林晓说。
钟鸣当主机的要,目世界范围内,游戏硬大的市场就是主机市场。
目的主机市场竞争太激烈了,如是发布一台主机,使有微工作室的游戏,这款主机也难掀起什风浪,获得什关注度。
GS1模拟器就完全不同了,这台设备对标的是GAMEOMNI,一发售就可以引起广泛的关注,打出名。
而玩家在买了这台设备之后,就会发现GS1还有个大的优势,就是可拆卸。
GS1的主机部分是可以拆出来的,要用连线连上电视,就可以传输画面到电视上,实现主机和模拟器的无缝切换。
而且拆的过也非方便,唯一的问,就是主机稍微了一。
借着模拟设备的热度,趁机出一款游戏,再推销一波GS1的主机,可以说是计划了。
目《玄甲计划》的热度在不断高涨,跟《生化危机》两款游戏就足以镇住场子,等过去半年、一年,两款游戏的热度都下去了之后,可以再开发另一款FPS游戏,继续维持GS1模拟器的热度。
而在这间,就可以大胆地主机这个领域进军了。
……
到微工作室,钟鸣安排周森牵头,所有PC端的游戏都移植到GS1主机上面。
主机上面本来就自带微游戏台,不过目有《玄甲计划》一款游戏支持360度全景模拟器模而已。这游戏移植过去不会费力,完全可以在下一款游戏研发出来之就完成。