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“具的玩法进游戏之后有个简单的教,至于脚底打滑……是的错觉。这个东跟衡车是一样的,会感应的身倾斜度,如是状态,两个轮子是不会动的。”钟鸣隔着显示屏说。
田媛在面眼巴巴地着,为大屏幕是360度全环绕状态,所以也不清楚在里面的汤盈到底是什况。
田媛:“这里面没有摄像头之类的吗?我围观。”
钟鸣说:“里面的摄像头打开可以吗?”
汤盈:“哦,可以啊。”
钟鸣说:“支架上有个按钮,一下上面标着一个摄像头图案的按钮,点一下就行了。”
汤盈点了一下按钮,统示摄像采集功能开启。
按照之已经设置的,这图像动投影到了客厅的大电视上面。主画面就是汤盈目到的游戏画面,而副画面则是汤盈斜后方一个可移动摄像头拍摄的影像,拍摄到汤盈的背影,成一个标准的过肩视。
田媛惊喜:“咦,这个摄像头可以人像抠出来,跟游戏画面混现实?”
钟鸣点头:“对,这也是一个不同于GAMEOMNI的功能。”
“这神奇的吗?可惜我不见电视上的画面。是什样子啊?”汤盈在里面问。
田媛描述了一下:“就是的整个人扣出来,保留一个背影,同时游戏影像和结来,而非拍设备的屏幕。哎呀,简单来说,就跟一VR游戏可以过绿幕人像和VR游戏画面结来一样。”
汤盈:“啊,感觉还挺玩的,等一会儿我也要。”
这也是个不同于GAMEOMNI的功能,打开摄像模之后,在玩家的斜后方会冒出来一个摄像头,这个摄像头也会跟着玩家一转动,始终保持在玩家斜后方的置,这样拍出来的图像就永远是过肩视。