章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。
这种鞋同时备吸附、减震、极大地降各种材质摩擦力的作用,让穿着装甲外骨骼的战士们可以在地面上快行动,甚在一些倾斜的立面也可以通过这种鞋子来行动,通俗一点地说,就是可以爬墙。
游戏中的设定跟设备的移动方式紧密结合,让玩家能够获得全一致的体验。
此外,设备有两把枪械模拟,同样是一长枪、一枪。
这一点,《玄甲计划》中也有相应的包装。
在《玄甲计划》这款游戏中,玩家不是从地上拾枪,而是拾定的武模块,比如拾到霰弹枪模块,枪械模拟出去的就是霰弹枪子弹,而拾到狙击枪模块,出去的就是狙击枪子弹。
也就是说,枪出去的子弹虽然不同,但枪的外形是不会发生变化的。
拾相应模块之后,枪械模拟上的灯带就会发生变化,不同的模块有不同的颜和型,玩家头看一眼自里枪械模拟上灯带的和图像,就可以定自拿的到底是么枪,还能看楚子弹数。
此外,玩家也可以拾不同的配,拾配之后,枪械模拟的定位置也会发,比如捡了枪托,枪托上的灯就会变。配分成了绿、蓝、紫、四种颜品质,玩家只要头一看,就能道自里的枪大概是么配置了。
当然,屏幕UI上也会提这一点,不过枪提会让玩家有代入。
而,加入这些发部也不了个钱,反正都是灯。
这种觉跟钟鸣前的古董游戏《魂罗》有些相似,枪不变,但捡到武模块之后,出去的子弹会变。
这样一来就解决了一个问题,就是游戏中获得的枪跟玩家里的枪械模拟差的多的问题。
枪同样也是似的处理办法,同样也是捡到不同的武模块,就可以为枪开启相应的功能。