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“玩以会为单进大规模战斗,以激发玩的热和集荣誉感。”
“玩的战据一定规则转为战场中战,杀敌、战斗胜可以获功勋,换取奖励。”
“围绕该核功能开发三个额功能……”
刘宇快就白了,这哪是一个功能,这简就是个游戏了啊!
的《甲纪元》,核玩就是pve战斗,也就是玩过组甲队挑战不同的关卡,获取奖励。有一较简单的pvp动,如竞技场类的,也是抓取玩数据后的假战斗,不会真的让玩实时对战。
为什?
为这是环上的游戏啊!所有人在闲暇时间玩一玩打发时间的,没必要复杂。
是再一钟鸣的这个版规划,这核功能简了,不仅要玩间的实时对战,而且还不是一个人,是一群人!
规划一个星,所有人可以操控着己的甲跟他人对战,赢的一方占领星球,获奖励,听来是挺刺激的,……这还是这款游戏吗?
而且,也难一款环游戏怎成钟鸣说的这个样子啊!
至于他的三个功能,是衍生功能,如,要“征战星海”,也就是星海战场这个核功能,有专门的奖励吧?玩们有个具的国身份吧?这三个功能是为了让星海战场和现在的《甲纪元》完美对才的。
至于他的,美术资源需,也全是围绕着星海战场这个功能来的。
说白了一句话,整个版就一个功能,就是这个星海战场!