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纵距离已经彻底抹为零,横却为两角色的斜移动被拉开了六身格的距离。两的角色是背对山壁,再没有东张西望左顾右盼,一一是盯着眼的对手。
移动停止,对峙。
六身格的距离,对君莫笑言有太的技可攻击对,对一叶秋来说,这是一可进抢攻的距离。战斗师为武器长的,攻击距离拳头、剑类还是远一的。
是两却还是没有动,是这样对峙。没有操,手速统计在这一刻全是零,两条手速曲线毫无波折,缓缓从电屏幕显示的统计流过。
一秒、两秒……
没有操的消耗,不味着时不耗费精神,两集着注。节奏已经不是缓慢,是完全停止,底谁会先一步攻击,谁不知。知如静态的对峙,先一步打破衡是难的。为游戏毕竟不真实,没有操,角色保持如姿态少没有问。一操,许倒会现破绽。如何才完美打破如绝对的静态,场边手,却一筹莫。