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快眼看书 / 学渣的黑科技生活 / 第三十二章:新的要求

第三十二章:新的要求

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    泉城研究所临时营地,
  
      又有八名战士摘下了头盔,一个个走到李专家面前,齐声
  
      “报告首长,任务可能又失败了”
  
      李专家看着整个营房里,还在游戏中的只剩下了五六十个人,面色顿时有点不太好看“你们也是被虫怪群杀死的?”
  
      “报告首长,不是,我们是被玩家们的机器,一具大约五六米高的机甲发射的火箭弹给打死的!”
  
      “这个机甲这么高?用火箭弹打不了它吗?”
  
      “报告首长,火箭筒的有效射程只有两百米远,他和我们隔了快有两公里打的火箭弹,我们根本没办法还手!”
  
      “不是在怪物攻城吗?他们总不会放过怪物来打你们吧?”
  
      “活的虫怪太难抓了,特别是那种飞在天上的蝗虫怪,我们根本打都打不到,所以只能去捡那个机甲打残的,有两个玩家要和我们抢,我顺手就把他们给毙了!”一名战士站出来说道。
  
      “那些玩家太过份了,动不动就打我们的冷枪,我们又不能暴露身份,总不能打不还手吧?”
  
      李专家没再说什么,只是摆了摆手“你们没有做错什么,先休息一个小时,等命令;”
  
      被玩家针对,得益于游戏官网的敌对阵营公告,已经不是一次两次的事情了,也不好自爆身份,掉份,所以,只能顺其自然,
  
      好在还没完全失控,探索游戏的工作受到了些影响,却又不高至于停滞,进展多多少少还是有的。
  
      随后,由李专家主持的一个电话会议就召开了,
  
      “游戏拟真度超过百分之八十,除去一些特别建模的植物及怪物外,环境模拟非常真实,角色痛感大约为正常的百分之四五十左右,枪械在游戏里能得到真实的还原,无论是弹道还是破坏力,基本上与现实偏差不大,”
  
      “游戏可以煅练战士的格斗,枪法,战术等等,甚至可以直接进行实战对抗,”
  
      “游戏内现有独立建模的装备为放大了数倍的‘翼虎’及五六米高的机甲,在游戏中可辗压怪物,但在现实中不具备实际意义,目前的情报大概就是这样,”
  
      “我们希望能让制作方给部队单独提供一些现役的枪支及一些不太重要的武器装备,如果可以的话,我们希望能够获得一些坦克或者装甲车辆,这里面可能会涉及到费用问题”
  
      总装的一名领导说道“费用方面如果不高的话,倒是可以批准下来,但是我的顾虑是,这游戏如此真实,要想为装备建模,肯定需要图纸,甚至是实物进行测量,这在保密方面会有些冲突,”
  
      李专家“所以坦克之类的,我们并不需要最先进的型号,一些过时的,或者已经退役的装备也是可以的,”
  
      坦克在保密这方面反而要求并不高,有些退役的坦克在拆除一些重要的部件之后,甚至会喷上一层漆,摆到公园里供人攀爬,拍照。
  
      反而在枪支这方面控制得更是严格很多,毕竟以国内民企现在的机械加工能力,要想造出枪来简直不要太简单,
  
      “这样,我们可以分次分批进行,暂时只提供一些步兵排的标准装备,而且装备只放到安全的研究所里,他们要测量还是要图纸和参数,都只能到这边来,以避免造成泄密的风险,至于坦克,我们现在只需要一款69改。”一位大佬拍了板,
  
      “对了,还有作战服也向对方提一下需求,让战士们光着膀子作战实在是太不像话,要按正常的野战步兵装备来,先让他们提出报价,我们再开会讨论!”
  
      ————————,
  
      基地外的前线,战斗其实已经接近了尾声,这一波虫怪,只能说是雷声大,雨点小,
  
      在张一帆和王北北两人强悍的火力辗压之下,它们已经成不了气侯,只剩下零星的怪物在战场边沿不时突进,然后又被玩家们消灭
  
      这个时候,玩家们也已经累积了一些功勋点,也在之前的捡残血怪中慢慢了解到了虫怪的弱点,
  
      打哪里能一击必杀,哪里就算是打爆了也不会弄死虫怪,这些信息在前赴后继的玩家们不断倒下后慢慢被总结出来,
  
      玩家们的想象力和创造力发挥到了极致,想得到的办法都被尝试了一遍,然后迅速地推广开来
  
      除了一些倒霉得被打残的的虫怪弄死的之外,一个个都是战果累累,虽然一个个都溅了一身怪物的血肉和泥土,却止不住脸上洋溢着笑容
  
      张一帆没有跟王北北那样,带着一群玩家去收割残余的虫怪,因为他接到了李专家的电话。
  
      要军装,要头盔,要步兵装备,要更多的枪械,甚至还要坦克
  
      这些都不成问题,只要钱到位,让球长老乡出马就能搞定;
  
      不过,张一帆却没有立即答案,只是说需要时间与研发团队研究可行性,然后再答复
  
      毕竟这样做,并不符合张一帆的利益,他是想在玩家身上慢慢捋羊毛的,
  
      若不是外头有着强大的虫怪,最理想的办法就是给两个阵营装备上一些冷兵器,让他们菜鸡互喙,定期更新点漂亮的服装,发着光的武器之类的,
  
      再每个东西方甚至是网友胡乱拼造的节日都弄点时尚道具出来卖传统的节日,春节卖果篮红包,烟花炮竹,情人节卖花卖巧克力,清明节卖纸钱招魂幡,端午卖棕子,鬼节卖香纸蜡烛祭品这属于常规操作,
  
      光棍节卖狗粮和打狗棒;
  
      1024卖门票,表演杀几个程序员祭天;
  
      妇女节卖各种女装,产线只生产男性角色这个事情,张一帆是不打算改的,但是,也不拒绝女性角色参与游戏,这肯定是有大量的市场需求,女性总是爱美的;
  
      双12是什么鬼节?张一帆懒得百度,但是要二要二的,卖二哈不错,性格搞得跳一点,帮玩家拆家,有利于促进经济;
  
      然后还有什么爱牙日,健康日,艾滋病日(卖点小雨伞不过份吧),实在找不到什么日了,可以找些大事件的记念日
  
      总之要让玩家感受到,在游戏里,反正一整年都在过节,还不带重样的,这些具体的事当然是要交给重金招回来的策划们干,不然招他们回来干嘛?
  
      部队买不买没关系,玩家里肯定有大把人愿意买单,
  
      老外圣诞不吃苹果,但是架不住国人爱歪曲洋节,得考虑客户的需求,那么,圣诞节买个南瓜辣么大的苹果吃个一两天他不爽?
  
      爱牙日扛着个锄头大的牙刷走在基地里它不香?好像没什么用?没用就对了,只要把它卖贵点,扛着它那就是有钱的象征!
  
      现实中戴个大金链子有用?但是还是那么多人戴,然后刻意露出来,图个啥?大多也就图个炫富!见过谁在脖子上挂一串鹅卵石?
  
      现实中可能没有什么人会这样做,因为会被人当成傻子,游戏里,谁认识谁?何况谁还不能任性一把?这在他们眼中不过就是一个游戏而已,不必当真。
  
      现在,张一帆的计划一再被打乱了,
  
      张一帆有点后悔,开始就不应该提供什么火箭筒和手枪的,开了个不好的头!
  
      要是给了部队这些装备,那玩家直接被辗压,游戏体验太差(虽然现在也好不到哪去),不用多久,大家都退游了,那还捋个啥?
  
      不给李专家他们弄,那也说不过去,手枪能弄出来,没道理步枪就弄不出了,同理,火箭筒都有了,迫击炮
  
      而且,人家也说了,要自己这边给报价态度妥妥的好啊,这些年,国家的发展也是有目共睹,军队也是喜讯一个接着一个,没道理在自己这里给他们添堵
  
      主要是,不能跟钱过不去!人家说了,要报价呢!
  
      两难啊!
  
      先把钱赚到再说,很快张一帆就不再挣扎,直接作下了决定!
  
      给他们弄!跟钱过不去的都是笨蛋!
  
      只要不搞大杀器,把那个外星打残了,想必球长老乡也不至于那么快把自己踢出局。
  
      不过,弄也要弄得平衡一点,
  
      即然部队那边要用现役装备,那玩家这边自然也得跟上,而且性能一定要比部队的好,
  
      技术不行,那就靠装备来凑!
  
      部队那边上56式冲锋枪,56式半自动,
  
      玩家这边就上ak47,16,
  
      部队那边要上马现役军装,
  
      玩家这边弄成国外的军装就有点不太合适了,这有点不爱国,扮老外来打p,这可不行,
  
      刚好可以卖时装,反正是几乎是零成本,赚一块就是一块,隐蔽性不好?虫怪不看这个,实在是要去打部队的,那再加点价卖点吉利服,这是个绝好的利润点,
  
      就是有点小小的弊端,所有人的身份标识都镭在铁裤衩上,要想辨认身份,还得解下裤子画风有点不太美,但是张一帆觉得,玩家应该可以克服!大不了专门造一些露内的裤子
  
      部队那边要上木柄手榴弹,
  
      玩家这边就上预制破片手雷,烟雾弹,闪光弹;
  
      总之装备上面都要一一对应,部队那边有的,玩家这边也要有相应的东西,
  
      唯一难办的就是坦克,张一帆不觉得69式坦克能对自己的机甲产生什么威胁,
  
      但是玩家怕是会被打到自闭,毕竟部队可以直接派出专业训练的坦克兵,他们可都是从装甲兵院校里出来的,研究坦克好些年的,而且还有步坦协同的战术,
  
      连真实的坦克都没见过的玩家根本没办法和他们比,这么一群一盘散沙的玩家,要想让他们组织步坦协同,几乎是不可能的,
  
      虽然王北北也有0说过什么游戏里的公会帮会什么的,打攻城战也是轰轰烈烈,但是张一帆觉得,不靠谱,
  
      部队里的人不会整体去玩什么一刀999,也不会充钱买装备,否则完全可以虐得玩家哭不出来
  
      所以,给玩家们弄些t62,t72之类的坦克,根本不顶用;
  
      型号也不能搞太多,毕竟玩家不像部队,没有人为建模的费用买单。
  
      暂定就两个型号,1a3和豹2a5,据称是全球最优秀的两款坦克,而且还都是最新型号的,行不行就看他们自己了!实在被压得太厉害的话,自己还可以帮一把,不至于把基地给搞没了
  
      价格方面,张一帆也是考虑了很久,
  
      在他看来,这东西原本的实物是什么样,在外星也该是什么样,要多少人驾驶,它就还是多少人才能摆弄。
  
      所以,不能是人手一辆,没那个必要,要的就是只有金主才买得起,不然,部队会直接被玩家辗压,数量堆积到了一定数字的时候,那可真不是开玩笑的!真是可以直接无脑推!
  
      太贵也不行,数量太少会被部队吊着打,所以最终的定价,定为十万块钱一辆,
  
      不担心没有人买,王北北可是说过,那些2d游戏的极品装备都有土豪砸上几十万呢,
  
      十万块买辆这么牛的坦克玩,难道它不香?
  
      坦克赚点小钱就好了,它要消耗的油料,弹药,维修保养才是赚钱的大头
  
      最好他们天天去找部队受虐,谁赢谁输不重要,重要的是,双方打起来了才好发军火财!
  
      但是,部队那边的坦克该怎么定价?
  
      张一帆还真有点小纠结,要是像玩家这样十万块一辆,那玩家肯定要被打得自闭了,
  
      玩家需求量大,所以可以薄利多销,开过了坦克模行霸道的人,再让他扛个火箭筒上阵打敌人,谁都知道不太可能
  
      部队的量肯定小,毕竟人数局限在那里,要做这些做那些,还要保留一部分的步兵,而且专业啊,所以,很可能就是一锤子买卖,
  
      照以前说的,按现实的实物卖个原价,也不太合适,张一帆觉得,在他们眼里,这些虚拟的东西值不了这个价格,
  
      所以折中,
  
      然后,怕他们吊打玩家,还加了个限制,只提供第一批坦克,然后,再想要的话,得自己造。
  
      这样做有很多好处,工具,设备什么的,他们弄不出来,都可以卖给他们,然后可以在材料上面控制一下。
  
      造坦克需要钢铁,坦克开起来,需要油料,在这方面限制他们就好了。
  
      反正只有球长老乡知道这些能源分布在哪个地方,部队要想探测还得先搞定虫怪,要是他们打到了相应区域,组织几次玩家的有奖活动就好了
  
      张一帆觉得,这样做绝对是万无一失了,只有不断强大的对手,才会有不断氪金的玩家!
  
      这辈子,靠这个游戏就能让自己过上土豪的生活了!
  
      。
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