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他们不在乎什成本问,在乎便携,所以在选址上要选就选交枢纽地区,便是距离稍微远一的用户也能快找到地方。
于ov的让经销商、小米的自商城,星云科技的方更加激进一,本上全部都有自己操纵,在成本上真的是一点都不省。
这种方也让越来越多的人认识到,星云科技不仅仅是一个商业司,而是一个有自己追的科技司,就连他子司也都一样。
星空互娱在去年一年时间里推出了19款游戏,中有5款是氪游戏,整体衡得非,不至于不氪金就一点都不能玩。
剩下的就更不用说了~氪金不氪金都无法影响游戏的衡,不过现在这年头,游市场还处于花齐的状态,大多都不用氪金。
刘大郎印中像是从19~20年开始,华夏游市场便迅速衰败,一个从游戏策划的朋友还跟他说,普员工真的没有思。
他们每考虑的有,如何让玩家沉迷,如何激发玩家之间的矛盾,如何让玩家甘愿地氪金,不排除用一段…
作为一个有理的游戏策划,在这样的条下本无法忍受,毕竟出什游戏都是司定的,一换皮抽卡游戏出了一个一个。
真的游戏倒是越来越少,玩来玩去就个,后大量的玩家脆弃了游,打起了游戏本、3a大作的主。