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第95章 蛮族巨斧,体系球员!

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<!--go-->    无论如何胡豪决定了,首先还是要用有限的资金,来强化一下防御力量,备战特殊入侵!
  
      虽然现在胡豪手头的魔晶确实不多,但精打细算一番还是可以用一用的。
  
      先看看目前的防御塔总数:
  
      2级大气风暴塔(精良)1个、2级混沌弹射塔(稀有)1个、2级突袭骑兵塔(稀有)1个、速射箭塔(稀有)3个、2级铁剑塔(普通)1个、2级炮塔(普通)1个。
  
      大气风暴塔,一直都是龙之城的主C防御塔,具有超远的射程、超快的攻速和几乎必定触发的AOE杀伤。
  
      但大气风暴塔在对付巅峰公会的过程中, 也暴露了攻击偏低的弱点,对付强力的单体单位并没有想象中的那么给力。
  
      精良级的大气风暴塔,依然会是龙之城的主力防御塔。
  
      但也必须要承认:大气风暴塔的实力,已经不足以独当一面了。
  
      混沌弹射塔、突袭骑兵塔、炮塔,这三座塔都是范围性打击的防御塔,同样的品质都不算太高。
  
      混沌弹射塔还好, 凭着混沌的高档性能和混乱攻击的全克制优势,输出是又高又稳, 至今依然是一线级别防御塔。
  
      但突袭骑兵塔和炮塔, 在目前这个阶段嘛……确实就不算有多厉害了。
  
      铁剑塔,以及速射箭塔都是常见的防御塔,本身的属性只能说不错,足够应付目前阶段。
  
      光看防御塔的纸面数据,龙之城算不上多么的强势。
  
      当然,龙之城还有一个装备了顶级装备的冷棠。
  
      以及简单粗暴强到变态的攻速光环。
  
      这两位重量级的存在,让龙之城的真实防守实力完全超过了此版本!
  
      总览了一下之后,很显然龙之城的防御塔,是该扩建升级换代了。
  
      胡豪首先建立了一个思路。
  
      目前龙之城防御塔的输出,依然强力!
  
      但断层比较严重,猛的塔一个人C全场,酱油一点的塔就只能打打辅助。
  
      在魔晶不多的情况下,想买主C塔基本上是不可能的,只能买一些打辅助的塔。
  
      一些功能性的防御塔,就进入了胡豪的视野。
  
      【野蛮人重斧塔图纸】, 这一图纸成为了胡豪准备购入的第一张图纸。
  
      【野蛮人重斧塔】
  
      【品质】:精良
  
      【类型】:野蛮人塔
  
      【等级】:1级
  
      【攻击】:26-42
  
      【攻击类型】:普通
  
      【攻速】:1次/3秒
  
      【攻击范围】:25米
  
      【技能】:野蛮重击——强大的重击使对手陷入眩晕状态。
  
      【介绍】:充满力量的蛮族英雄雕像,手中的巨斧命中率不算太高,但一旦命中往往能让对手的脑子彻底放空。
  
      作为精良级的防御塔,蛮族重斧塔的攻速很慢,虽然攻击很高但考虑到攻速缓慢,实际输出远不如同等级的箭塔。
  
      另外一个致命的弱点,是在详细信息里可以看到的。
  
      飞行重斧的弹道……很慢!
  
      过于缓慢的抛射弹道导致攻击很容易落空,说不定弹道飞在天上一半的时候,目标就已经被其他塔的弹道给打死了。
  
      而稍微敏捷一点的对手,也完全可以通过走位躲闪掉重斧。
  
      正因为缓慢的攻速,乌龟般的弹道,导致身为精良级防御塔的【野蛮人重斧塔】,并不受玩家们的欢迎。
  
      这就让野蛮人重斧塔,产生了一个非常给力的优点:便宜。
  
      3万魔晶的售价,在精良级防御塔中也算是非常廉价的了。
  
      胡豪在发现野蛮人重斧塔之后,认为这座塔物美价廉,很适合在龙之城的发挥。
  
      因为野蛮人重斧塔的技能,让胡豪非常的看好。
  
      野蛮重击——强大的重击使对手陷入眩晕状态。
  
      这意味着野蛮人重斧塔,不仅仅是一座输出塔,更是一种强有力的控制塔。
  
      相比于冷棠的减速,直接将对手打晕在原地显然是一种更强力的控制。
  
      虽然游戏里的眩晕,不是说一晕过去就直接晕到死,而是只能持续几秒的DEBUFF。
  
      但在激烈的战斗中陡然停下两秒?
  
      这可是绝对的意义重大!
  
      野蛮人重斧塔的输出不行?
  
      龙之城不缺输出!
  
      野蛮人重斧塔的命中不行?
  
      如果是对付冲在前面的BOSS,配合冷棠的减速,命中率将会大幅度的提升!
  
      野蛮人重斧塔并不是每次都能触发技能的晕眩效果?
  
      冷棠的寒冰领域还不是100%触发呢!
  
      200%的攻速光环加持之下,还怕触发不了?
  
      另外,重斧塔的攻击类型是高贵的普通攻击,也算是一个额外的加分亮点。
  
      不得不说,强者恒强。
  
      龙之城在输出、减速、加攻速等方面的给力,让胡豪在选择防御塔的时候也有了诸多的额外选项。
  
      在其他人看来实用性不强的野蛮人重斧塔,却能在龙之城有很好的发挥。
  
      这就是体系的重要性。
  
      就像体育界有体系球员一样,防御塔界也有体系防御塔。
  
      3万魔晶,野蛮人重斧塔拿下!
  
      剩下的魔晶不多了,胡豪只能买一买稀有的防御塔了。
  
      但或许是由俭入奢易,由奢入俭难,看了一圈稀有级的防御塔,感觉大部分确实是比较拉胯,压根看不上。
  
      有少数属性不错的稀有塔,却又价格离谱的很。
  
      逛了一圈,胡豪决定暂时不买了,先把剩余不多的魔晶用来升级比较好。
  
      等内部挖潜升级完毕之后,再看看剩下的一点零头能不能买两个塔,也不会嫌迟。
  
      目前龙之城最拉胯的两座塔,就是2级的铁剑塔,和2级的炮塔了。
  
      等级低,同时品质也都是普通。
  
      这两座的经验都是已经满了的,升级需要的材料也相对简单。
  
      铁剑塔升3级,只需要:2000魔晶+150木材+150铁矿石。
  
      2级炮塔升级3级,则需要:3500魔晶+200木材+300铁矿。
  
      这些材料都是最常见的材料,龙之城也有一定的存量,直接升级没什么好说的。
  
      而升级之后的3级铁剑塔,属性是:
  
      【铁剑塔】
  
      【类型】:箭塔
  
      【品质】:普通
  
      【等级】:3级
  
      【攻击】:18-22
  
      【攻击类型】:普通
  
      【攻速】:1次/秒
  
      【攻击范围】:30米
  
      【介绍】:将箭头改造成铁剑的箭塔,威力更强更加致命。
  
      相比之前的13-19,3级铁剑塔在攻击下限上提升了不少,能提供更加平滑稳定的输出。
  
      提升幅度不能说逆天吧,但也保持了应有的强度。
  
      并且胡豪还注意到,3级铁剑塔一升级起来就已经积累了一半的经验,距离4级铁剑塔也不远了。
  
      胡豪也期待着4级进阶到稀有品质的铁剑塔,能有一个更加强大的属性。
  
      相比廉价的基础箭塔,同为基础单位但身价高了数倍的炮塔,很显然是更强大的存在。
  
      特别是高等级炮塔,在攻速光环的加持下轰炸那些处于减速区的残血单位,更是可以打出成吨的输出!
  
      胡豪看了看升级完毕的3级炮塔:坚固的外壳,黝黑的炮口,粗大的口径,让炮塔敢于和任何狙击手对狙!
  
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