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本大陆史开端于1258年,只之前除了官方历史,并无任何战事。
会有额外的人物,例如国王们都会有自己的儿女。
各国战略决策会相较于游戏水平有大幅度提升,同时人物也将比游戏的更加心机。
游戏中的资源略微会有增加,如新增羊肉,烤羊排,金币,银条,金条,宝石等
同时正常情况下绝大多数人。没有在村子里征兵的权力,只有封地的领主在自己村子里可以,或是国王在自己的国家。
游戏中的汇率:一金条等于二十五个银条或是25枚金币,一银条等与25第纳尔相等或是一枚金币。,一第纳尔等于20个铜板。
大陆大小将放大十倍左右。同时也会增加一些小村子,小镇,要塞,以及后期会有小资城堡。
各国军队人数将会增加。
野外也会有野兽。
同时各国也会有矿场,各国矿物资源因地形不一样而不均,同样农业发达程度也因地理环境不一而不同。同时还有属于领主的猎场等
会增加妓院,妓女等
同时游戏中有五大教派,斯瓦迪亚王国和罗多克王国信奉创世神“格莱芬多”,诺德王国和维吉亚王国信奉战神“萨拉查”,库吉特汗国信奉永恒神“守恒王”,萨兰德苏丹国信奉泉知神“安拉”
所有王国封臣,领地,等跟开局一样。