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这一幕便是剧本留给封不觉的最后画面,看完他就被传送了。回到登陆空间后,触摸屏上便给出了通关结算。“喂!这不坑爹吗!”封不觉被传送以后,倒并不是太在意屏幕上的结算数据,而是忍不住喊道:“这结局还不如打一行字幕说‘平田秀一满脸安祥地死在了监狱里’吧!这种标准恐怖片结尾时震你一下的画面太致郁了吧!按照一般的思路去考虑,这个结局不就变成……大学刚毕业的平田和美佳子回老家结婚,然后一起被鬼给干掉了吗?有没有搞错啊!”
他对着屏幕喘着粗气喷了个痛快,明明是通关了,却完全没有松了口气的感觉,也没有搞定了噩梦难度剧本的成就感,反而觉得相当郁闷。
不过封不觉毕竟是封不觉,他很快平复了情绪,作为一个经得起风浪和挫折的年轻人,偶尔玩到一两个致郁的作品也是完全可以接受的。他将自己想象为俗世中的一粒微尘,深深地吸气,深深地呼出……
“哎……凡事还是得朝好的方面看,噩梦难度的单人生存模式,通关后技巧值加成的经验和游戏币都是团队生存模式的标准……”他心道:“而且又可以抽装备了。那种充满恶意的结局还是趁早忘掉吧。”
其实纵观整个剧本,封不觉能顺利通关算是比较侥幸的,这个剧本遍布着“即死flag”,就是触发以后立刻完蛋的那种剧情发展。剧本前期的黑白世界便是一段对玩家惊吓值的严峻考验,即使封不觉失去了恐惧,但作为一个在过往的二十三年里有着正常恐惧感的人。他很清楚那些事情都是相当吓人的,只是自己没产生应有的反应而已。如果换成别的玩家,可能早就因为恐惧而做出了错误的选择。
因为系统是根据玩家特点而生成剧本的,所以封不觉除了新手训练以外,但凡进单人生存模式。遇上的都是解密类剧本,伴随着紧迫感和恐怖感的各种干扰,几乎没有什么进行公平战斗的机会。一发即死的flag比比皆是。
不久后封不觉就有些后知后觉了,仗着自己惊吓值不涨的特点,玩单人模式去刷经验的主意……恐怕实施起来没有那么简单。要想拿经验,通关才是前提,单人模式里挂了可是一点经验都没有的。而花同样的时间去玩团队剧本,即便中途被干掉,只要队友们最后通关了,那至少能分到与贡献度成正比的经验。两相比较之下。显然是多排团队模式比较能保证收益。因为在团队模式里,个人的容错率更高,就比如猎人岛那个剧本。五名玩家,一人掉线、一人怒送一血,最后居然还通关了。
…………
熟悉的白光凝聚。两张卡片出现在一侧的玻璃柱中。拼图牌只有名称,没有什么详细的物品描述。封不觉将这两张随机到的牌拿在手中看了一下,分别为:和,基本上是风马牛不相及的东西,如果和他原本就有的那张凑在一起就是……
封不觉脑中浮现的画面是一只戴着墨镜、用单脚站立、原地转圈的猴子。
“嗯……应该没戏。”他心中念道。
不过套牌系统既然已经开放了,抱着姑且试一试的心情,他还是取出了仓库中的那张拼图牌-猴,和新得到的两张一同拿在手上,打开菜单,并选择了“组合”选项。
结果他得到的系统提示是:,也就是说,这三张牌中的任意两张放在一起,或是三张在一起,都不能被视为一个系列。
于是封不觉干脆将三张牌一同存入了仓库中,反正仓库的十格储物空间闲着也是闲着。
“毕竟套牌可以100%换取精良级以上的装备,果然没那么容易就凑出一套。”封不觉这样想着。
他之前在商城的拍卖行里也搜索过套牌,结果竟然一张都没有搜到。可能是因为公测刚开始,加之拼图牌本就稀有,没有货源。也可能是玩家们都对留了个心眼儿,觉得拼图牌是获得完美级以上装备的有效途径之一,拿出去卖了不合算。还有一种可能就是……只要是拼图牌,一上架就被一口价给秒了,因此封不觉逛拍卖行的时候正好没看到。
总之,封不觉本人也是不会轻易把拼图牌拿出去卖的,他主要是觉得这个套牌系统很有意思,想先组一个系列出来瞅瞅。
“好吧,我就不信了,难道我还能连续两次抽到儿童球棒那种玩意儿吗?”他杀气腾腾地来到了另一根玻璃柱前,还没听完系统提示,就轻车熟路地选择了装备的奖励。
这次白光汇聚出来的东西肯定不是儿童球棒,当然也不是石头,但看那装备的轮廓,就已让封不觉感觉很不妙了……
那折凳的凳面是圆形的,下方是梯子形的支架,铁制,整体是黑色,外形看上去确实符合游戏说明中关于“破败”这个级别的解释——陈旧,有缺陷,但总比没有强。(未完待续)