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如是一个一就职的玩家,环转速再慢,法术符号再清晰,不哪个是哪个也没用,能眼睛一闭,蒙头乱选,祈祷运不要太坏。
对于叶宁宁来说,0环和1环法术是用多的法术,环中的大部分法术符号就像纹一样熟悉。
哪怕以的【辨识法术】技能没有带过来,叶宁宁依旧能不费吹灰之力地辨识出至少三分之的法术符号。
(未完待续)
对术士和法师这两个职业了一点修改,删除了法师需要准备法术的设定。
毕竟这是末世,没谁能真的像dnd设定中的法师样研究法术十上年,0环法术能玩出花来的,对于对法术一无所的普人来说。如法师职业必须准备法术的话,死亡率就太高了,在真实的末游戏中,法师显得鸡肋,职业不衡,再大也能依附团队。
所以对于术士和法师两个职业的修改是:
术士是每的法术(就是每可以施的法术)多,不能选择学习哪个;
法师则是可学习的法术无限,每的法术术士少(1级法师的每的础法术是,3个0环,1个1环,术士是5个0环和1个1环)。
两有擅长,术士偏炮台输出,法师偏控场,术士较,法师偏后职业,我这个设定在现实的末游戏中较为衡。