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至于剑仙地的生值,吧,这是本来没有这个概念的,地球都有寿上限,面也一样。
所以经过张扬的核查,剑仙地的生值是1000万亿点,注:1点等于一方里土地在时间长河里能获准的寿上限。
要伤害超过这个界限,剑仙地就一定会降维到序列。
以上是梁晋给出的数,是于藏剑地脉网络,所以不会有差。
后桌子给出的数,两千亿的木妖军团一共损失了十亿木妖,六夜的时间里一共承担了3000万亿点左右的伤害。
这个数也不会差的。
是,慕少安,李狗嗨,姜戎三人统计出来的数就不一样了。
就是,三头怪的数量一共是两万万亿,中古神‘游戏’出48,梦境古神出三,己方除了动用两万名渡劫大乘剑仙,还出动了两千万名剑修弟子,操控三万座超远剑攻击大阵。
两万名渡劫大乘剑仙的出频率没法调查,大致可以确定,毕竟他们的实力层在里,出落空的可能极低。
另,三万座超远剑攻击大阵的攻击频率与总攻击数量是可以查得分毫不差的。
得出的数就出现了巨大的差异了。
这个数,梁晋和桌子是没权限得,慕少安,李狗嗨,姜戎三人是不会注到,当同样也没这个权限。
唯有张扬可以全部找出来进行较。
刻就能出问了。
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算一:古神‘游戏’的总伤害输出-我方的总防御=我方地所受到的真实伤害,注,伤害不会藏剑地脉网络所吸收,为藏剑地脉能收剑。