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第五百八十四章 平凡的味道(1/3)

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不过不是邵秋霖领了一步还是半步,今这个发布会已经诞生了一款确定领了众人半步的游戏:
  《狩猎》
  在陆涛登场的时候所有玩家都没有吝惜自己的掌声,他也是在方熹之后的二个为世人广的设计师,虽现在世人皆方熹设计了《永恒》的每一步的案,设计了这个游戏的方方面面,是终成功的将游戏从纸面上的设计变成了全球数千万人为之着迷的游戏的是陆涛。
  所有眼人都能的出来方熹对于陆涛的栽培。
  同样的,所有眼人也同样得出来陆涛对于方熹的感激。
  曾经ign还出过一篇关于鸿翼的班人的问也玩家们引为笑谈:ign认为方熹之后有可能方熹这个首席游戏设计师置的可能就是陆涛。
  这未免会让鸿翼粉丝感到笑:鸿翼现在才仅仅三年多,是一个年轻的司,板方熹说是当打之年都有点说他了的嫌疑,实际上这个年轻人能说是准备奔三了。
  一个游戏媒体煞有的讨论一个二十多岁的人创的司班人的问,更玩的是他们认为的优秀的班人方熹这个板还要大上岁,未免有疯狂。
  总之,陆涛身上环和关注是不缺的,这就为他的游戏博得了不少关注,而这个游戏再冠上“独制作”“全模”等字眼,这个关注度就愈发的水涨船高,成功似乎也成了理所当的。
  《狩猎》在这个发布会上的宣讲不复杂,陆涛引申了一下游戏的“玩”这个概念和“”这个概念。将两个概念引申出来聊了聊,主要是为了说这不会是一个让人失望的游戏,这会是一个玩是可能不的游戏。
  现场陆涛为了刺激氛还出了试玩版的排行榜,虽现场玩家还没玩过这款游戏,是仅仅着一名方熹后面的数字和二名中间巨大的差距就能白一名有多。
  “一名霸榜守擂的就是我们板。”
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