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种战无分出胜负互牵,随后战争的胜负军队间的对决,是不哪样决定素跟战有关。
这也是棋盘战争上的循环,不过这个循环再开启,变的也有执棋人。
的众神陷死循环所造成的结就是,谁也不敢率停止培养战,转头培养。
为培养一个的时间,绝对培养一个战所需的时间长。
可能还没层升来,就对方的战给灭掉了。
而这个循环从神战,就一留到了神战后,谁没有办走出这个追寻至战的循环。
时。
为勇队要追查逃秩序方领地,准备仪要召唤异界诸神的魔神降临,无来参这战役。
当,就算勇来参这场战役,多也是让们决对面的首领。
如让们进清怪的话,在不控的况下,有可能一击下便会毁掉半个城市。
“杀了这怪!”
一名王国骑士团的士兵率登上城墙,里的长剑每挥舞一下,便能带走一怪的生。
后续不断地有甲骑士爬上来,和同伴互组成标准的三人战阵,互绞杀着堆满城墙的怪。
“蓄一击!”
“杀!”
“吼~”
“玛卡巴卡!”
骑士的战吼与怪的嘶吼混在一,不是人还是怪杀红了眼。