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对开拓者们而言,副本系统的开启在其他异本该作开拓者工作向末尾的标,因为副本的建立,本质上母对异权限的一种掠夺,一种征服。
副本是母将异的某个区域,某个时间,行剥离出来,在异的时秩序之外行建立一个‘特区’,这片区域的所有规则都全由母来调。
而要到这种事,要玩家们不断撕裂异的秩序和现实,策划部门那个又一个个节点所组成的务单,就是这个过程的进度表。
只有当玩家们足够活跃,对这个的响力足够大时,能达成这样的成就。
因为唐吉和尔森们的反抗,其实玩家们在这个的响力尚未达到能建立副本的标准,但这个异的文明太过发达,它的社会秩序也因此而变得加脆弱。
玩家们只是轻轻的推上一把,它就自开始坍塌了,最终让玩家从另一个方向达成了建立副本的求。
马达加斯加战役对玩家们而言,是他们正式向这个展自存在的日子,而对于原住民而言,它则代表了一场全面战争的开始,无论他们有没有搞楚敌人是谁,来自何方,的何在,战争都这么开始了。
对战争的双方而言,它都显得那么有代表性,符合了建立副本的基础要求。
而,有足够多的生命死在那场战争中,逸散的灵魂能量和息码都不要开拓者们进行额外的搜工作了。
马卡里可以直接通过公司开发的特程序,对这个副本进行基础设定...策划部最终给这个副本定义的官方称呼是,火种源之战。
副本大小占了马纳卡市三分之一的面积,按照他们以往的经验,这差不多是规模最小的副本了,但对马卡里而言,有就比没有。
马纳卡市是当时双方冲突最激烈的区域,有超过四五十玩家在这里遭到了原著民毁灭性的击,大部分玩家第一次体验到了么视距外火力覆盖,死的不明不。