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陷阱分为三大类,分是攻击、控、负面状态施。陷阱将会玩所掌握的技能,分类出来。
攻击类,血陷阱、瓦陷阱、爆炎陷阱;控类,死亡陷阱;负面状态施类,毒燎陷阱。
5脱离战斗,当玩身遭受控类、限类的束缚、关押时,方可以主动开启。开启后,即脱身远遁。
当玩要撤离战场时,随时随地可以迅速开启传送,远离是非地。传送开启,会陷暂时的霸状态。何攻击无法生效,何控类技能无法生效,何负面状态无法生效。
6附魔武器,经年累的狩猎,让学会如何让己和武器变得更致。现如今,能附魔的殊效如下,瞄准、毒液、震荡。
(注:守序善良、中善良、混乱善良、守序中、绝对中类念兽,虽不会对类阵营的念兽出,条规矩对除念兽以的生无效。)
(注:标记有一个,且每传送完毕后,需要长达三十的冷却。)
(注:脱身是受限类主动技能,没有触发条的时候,永远是灰色的,无法启动。)